Certaines capacités en League of Legends sont fabriqués d’une manière qui prend quelques secondes de chargement avant de pouvoir être utilisés, tandis que d’autres peuvent être bloqués par vos alliés. Caitlyn’s Ace in the Hole (R) possède ces deux caractéristiques.

Habituellement, sa capacité est utilisée pour réduire la santé d’un certain champion avant un combat d’équipe majeur ou pour essayer de finir un ennemi en mauvaise santé. Et dans un récent Ligue jeu, le shérif de Piltover l’a utilisé avec succès dans ce dernier but, mais pas de la manière que vous pourriez penser.

Dans ce cas, l’ennemi Katarina a commencé à se rappeler dans l’un des buissons de la voie du bas. Elle le faisait alors qu’elle était repérée par une salle, ce qui incita Caitlyn à essayer de l’envoyer à la fontaine selon ses propres conditions, en l’éliminant avec Ace in the Hole. Ce plan ne s’est pas exactement déroulé comme prévu.

Katarina a pu se rappeler à temps, ce qui n’a pas naturellement fait disparaître l’ultime de Caitlyn ni cesser de fonctionner. La balle a suivi l’adversaire jusqu’à sa base, changeant de direction en plein vol. Et, dans la plupart des cas, cela l’aurait très probablement frappée dans la base, alors qu’elle était déjà rafistolée et prête à retourner dans sa voie. Cette fois, cependant, l’ultime a frappé un barde innocent, qui tentait d’entrer dans la rivière. Le champion de soutien n’a pas survécu, on peut donc dire qu’il a littéralement pris la balle pour son coéquipier.

Et bien que cet ultime frappé par erreur soit un excellent point culminant, il n’a pas apporté la victoire à Caitlyn et à son équipe, selon OP.gg. Pourtant, avec un objectif aussi admirable, d’autres victoires devraient être en route si le joueur continue à diriger le shérif de Piltover.

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