Nous sommes de retour pour une nouvelle critique de la série HBO The Last of Us! Après avoir échappé aux ruines de Boston, Joel (Pedro Pascal) et Ellie (Bella Ramsey) partent à la rencontre de Bill, le contact de Joel dans la contrebande, dans l’espoir de se procurer une voiture pour leur voyage vers l’ouest. Mais cet épisode porte en réalité sur la relation qui existe depuis des décennies entre Bill et son partenaire Frank.

« Long Long Time » a pris de grands virages et va certainement inspirer une tonne de discours. Il y a beaucoup à dire, alors entrons dans le vif du sujet. Comme toujours, il y aura SPOILERS pour l’épisode ci-dessous.

The Last of Us Episode 3 : critique : « Long Long Time »

Jusqu’à présent, la série de HBO The Last of Us a été étonnamment proche du jeu vidéo de 2013 sur lequel il est basé, mais s’il y a une chose que « Long Long Time » fait vraiment comprendre, c’est que la série n’a pas peur de faire de grands changements. La question de savoir si les changements opérés dans « Long Long Time » en valaient la peine est une question qui, j’en suis sûr, fera l’objet d’un débat animé. Après avoir pris le temps de le digérer, je pense qu’il y a des façons dont « Long Long Time » a réussi et des façons dont il a trébuché.

Nous passons les 15 premières minutes de l’épisode avec Joel (Pedro Pascal) et Ellie (Bella Ramsey), qui font une randonnée dans les contrées sauvages du Massachusetts. (Pas d’ouverture froide cette semaine, ce qui m’a un peu manqué.) Suivant les dernières volontés de Tess (Anna Torv), Joel espère amener Ellie à leurs amis Bill et Frank, pensant qu’ils pourront peut-être trouver où l’emmener ensuite.

Toute cette première partie a retenu mon attention. Les plans larges de la nature sont magnifiques, la musique de Gustavo Santaolalla (qui a également composé la musique du jeu) et de David Fleming est envoûtante, et le développement entre Joel et Ellie est captivant. C’est l’épisode où les deux commencent à se lier, enterrant la hache de guerre sur la mort de Tess et cherchant des provisions ensemble.

La séquence où ils entrent dans une ferme Cumberland abandonnée (placement de produit un peu bizarre, mais ok) était un moment fort, surtout quand Ellie a grimpé sous les planches et s’est retrouvée face à face avec un Stalker partiellement enterré (un infecté à mi-chemin de devenir un Clicker). The Last of Us a fait un travail vraiment incroyable avec ses effets prothétiques de zombies fongiques. Cette scène laisse également entrevoir la capacité d’Ellie à la violence, puisqu’elle découpe le Stalker, apparemment juste pour voir ce qui va se passer.

Joel nous donne également notre première véritable explication sur la façon dont l’épidémie de cordyceps s’est produite. Il n’y a pas d’histoire définitive, mais la meilleure hypothèse de l’humanité est que le cordyceps s’est propagé par le biais d’ingrédients de cuisson comme la farine et la préparation pour crêpes (ce que Joël hésite à dire, car cela lui fait penser à sa fille Sarah et à son dernier petit-déjeuner de crêpes). À partir de là, il s’est répandu rapidement, et l’humanité s’est effondrée en un jour lorsque le champignon virulent a pris le dessus. C’est quelque chose que le jeu n’a jamais vraiment expliqué. Il s’agit d’un élément solide de l’histoire qui continue à mettre en valeur les caractéristiques de l’humanité. The Last of Us à part de votre série zombie moyenne.

La série continue dans cette veine alors que Joel et Ellie découvrent un charnier et que Joel explique comment, une semaine après le jour de l’épidémie (23 septembre 2003), les militaires ont évacué les gens vers les zones de quarantaine. Et s’il n’y avait pas de place dans la ZQ, alors les gens étaient assassinés par pointage pour les empêcher d’être infectés. Brutal.

The Last of Us Episode 3

30 septembre 2003 : « Pas aujourd’hui, bande de f**ks du nouvel ordre mondial »

Nous faisons ensuite un flashback jusqu’à ce jour précis et rencontrons Bill (Nick Offerman), un survivant qui fait faux bond aux militaires de l’ère pré-FEDRA lorsqu’ils rassemblent les gens pour les envoyer en zone de quarantaine. Bill est un homme acariâtre et isolé dont nous comprenons qu’il a peut-être en fait accueilli l’apocalypse. Moins de gens autour.

L’introduction de Bill est facilement l’une des choses les plus amusantes qui soient arrivées dans la série jusqu’à présent. Dès que les militaires partent, il se lance dans la ville abandonnée de Lincoln, Massachusetts, pour piller tous les magasins (utiles), rassembler des fournitures, réparer le réseau électrique et, plus généralement, s’amuser comme un fou. Et bien sûr, il a fait des réserves de vin, car cette apocalypse pourrait durer un certain temps.

Bill se prépare un dîner gastronomique et s’assied pour regarder les vidéos de surveillance des infectés qui se précipitent dans les pièges qu’il a installés autour de sa propriété, en gloussant pour lui-même sur la façon dont la vie est belle. I aimais cette scène. Elle nous a également permis de comprendre qu’il s’agirait d’une version de Bill radicalement différente de celle du jeu vidéo, où il est un survivant mal embouché et un peu fou. L’idée que ce Bill soit un chef cuisinier est hilarante.

À partir de maintenant, « Long Long Time » s’éloigne fermement du jeu vidéo de 2013 et trace sa propre voie.

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