Bella Ramsey aime "trop" les cliqueurs de The Last of Us - 1

Toute histoire de zombie doit avoir un gimmick. Dans The Last of Us sur HBO, les zombies sont le résultat d’un champignon qui s’introduit dans le cerveau humain et y reste, obligeant l’hôte à se concentrer uniquement sur sa propagation. Au fil du temps, le champignon dévore l’hôte de l’intérieur et commence à changer son apparence, jusqu’à ce qu’il ressemble à ceci :

Bella Ramsey aime "trop" les cliqueurs de The Last of Us - 3

C’est un clicker, un zombie qui a vécu pour le champignon pendant si longtemps qu’il est maintenant aveugle, et ne peut sentir les victimes potentielles que par le son. Nos héros Joel (Pedro Pascal) et Ellie (Bella Ramsey) ont rencontré leurs premiers clickers dans le deuxième épisode de la série, diffusé l’autre soir. « Ce que vous avez vu (à l’écran) est ce que nous regardions », a déclaré Pascal à USA Today, soulignant combien d’effets pratiques entrent dans la création de ces créatures. « C’était terrifiant. »

« Je les trouve fascinants », a déclaré Ramsey à propos des cliqueurs. « Je suppose que c’est scientifiquement plausible que ces créatures puissent exister. J’aime à quel point ils sont intelligents et comment ils sont connectés les uns aux autres ; c’est très familial. J’aime probablement un peu trop les cliqueurs – chaque fois que je mange un champignon maintenant, je ne peux m’empêcher de penser à eux. »

C’est une perspective intéressante : Le personnage de Ramsey combat ces monstres, mais elle sympathise quand même avec eux au point de se sentir mal quand elle mange des champignons. « Ce que vous ressentez à propos des cliqueurs et de la consommation de champignons, c’est ce que je ressens à propos de ». [Finding Nemo] et de manger du poisson », plaisante Pascal.

Pedro Pascal et Bella Ramsey étaient « timides » l’un envers l’autre au début

Aussi cool que soient les zombies, The Last of Us porte avant tout sur la relation entre Ellie et Joel, ce que le créateur Craig Mazin essaie toujours de garder à l’esprit. « Il faut toujours revenir à Joel et Ellie, car ils sont au cœur de ce voyage. »

Les deux acteurs se sont immédiatement intéressés à leurs personnages. « Je ne m’identifie pas comme un dur, mais j’ai adoré l’idée du chagrin existant sous un extérieur aussi dur, et la manière impossible de l’enterrer », a déclaré Pascal à propos de Joel. « La carte du voyage émotionnel de ce personnage est si magnifiquement dessinée ».

De même, Ramsey a immédiatement fait des étincelles à Ellie. « Elle peut être si enfantine et immature, et puis soudainement la personne la plus adulte dans la pièce », a-t-elle déclaré. « Je ne me suis jamais ennuyée à la jouer, car il y a toujours tellement de couches. »

Cela dit, ce lien ne s’est pas formé immédiatement. Comme Joel et Ellie, Pascal et Ramsey ont dû se réchauffer l’un à l’autre avec le temps. « Ce n’est qu’en regardant en arrière que nous réalisons à quel point les expériences étaient parallèles, en ce qui concerne Joël et Ellie », a déclaré Pascal. « Nous n’avions pas cette réticence l’un envers l’autre, mais nous étions définitivement timides. Je suis né dans les années 70 et j’ai vu tous les films terribles de cette époque, et Bella m’a demandé si j’aimais les comédies musicales. Nous sommes, comme, deux personnes de planètes complètement différentes, mais cela n’avait pas d’importance en termes de regard que nos cœurs portaient l’un sur l’autre. »

Will The Last of Us adapter Partie II?

La première saison de The Last of Us adapte le premier Last of Us dans son intégralité ; à la fin de cette saison, nous serons à la fin du jeu. Ils ne l’étirent pas.

Mais il y a une autre Last of Us Le jeu le plus populaire du moment : Partie II sortira sur la PlayStation 4 en 2020. Si HBO veut plus de la série – et vu le succès qu’elle a rencontré, on pourrait penser qu’ils le voudraient – The Last of Us Part II semble être la prochaine étape évidente, non ?

Eh bien, nous n’avons pas encore entendu parler d’un renouvellement, mais The Last of Us le créateur Neil Druckmann a certainement des idées. « Notre plan est de n’adapter que les jeux et de ne pas aller au-delà », a-t-il déclaré. « Craig et moi avons beaucoup parlé du deuxième jeu et de la façon dont il pourrait être adapté, mais nous ne savons pas exactement quelle ampleur cela pourrait avoir. »

Le deuxième jeu est plus complexe sur le plan narratif que le premier, et je pourrais voir comment il pourrait nécessiter plus d’une saison. Mais jusqu’à ce que nous ayons des nouvelles officielles, ce ne sont que des conjectures.

Pour rester au courant de tout ce qui concerne la fantasy, la science-fiction et WiC, suivez notre page Facebook et inscrivez-vous à notre newsletter exclusive.

Obtenez HBO, Starz, Showtime et PLUS encore GRATUITEMENT avec un essai gratuit de 7 jours sans risque d’Amazon Channels.