Armé et prêt : Isurus prépare Teemo pour son match du Mondial 2022 contre RNG - 1
Armé et prêt : Isurus prépare Teemo pour son match du Mondial 2022 contre RNG 5

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Vos yeux ne vous trompent pas, c’est bien un Teemo sur votre écran.

Les représentants du LLA au 2022 League of Legends Le championnat du monde, Isurus, a remis Teemo, le Swift Scout, à son meilleur laner ADD lors de son match de barrage contre RNG, ce qui a provoqué une éruption d’acclamations de la part de la foule de sa ville natale. ADD n’avait pas affronté Teemo dans sa carrière professionnelle avant de disputer deux matchs avec le champion hier, au cours desquels il a remporté les deux avec un KDA combiné 23/4/20.

C’est la quatrième fois que Teemo est sélectionné aux Mondiaux dans l’histoire du tournoi. Bien qu’il ait actuellement un taux de victoire négatif sur la scène internationale, chaque fois qu’il a été choisi, il a provoqué un choc unanime des fans qui ne s’attendaient pas au Swift Scout, l’un des Liguesont les champions les plus notoirement détestés, pour être ce que les équipes choisissent pour gagner.

La méta actuelle de la voie supérieure favorise des choix comme Gnar, Aatrox et Ornn, qui sont tous apparus à plusieurs reprises aux Mondiaux jusqu’à présent et devraient continuer à être des choix prioritaires pour le reste du tournoi. Teemo, cependant, ne fournit pas autant d’utilité que ces autres choix et ne se voit pas jouer de manière professionnelle ou souvent en file d’attente solo.

La capacité de Teemo à empoisonner, aveugler et ralentir ses adversaires (beaucoup d’entre eux peuvent être faits pendant que le champion est invisible) a cependant fait de lui une nuisance pour de nombreux joueurs. Ils ont également finalement peint le Swift Scout comme l’un des Ligueles champions les plus méprisés.

Ce choix n’a malheureusement pas suffi à Isurus pour remporter sa première victoire de la phase des play-ins, rendant presque impossible pour les représentants de la LLA de se qualifier pour la phase de groupes. Mais ce jeu restera dans les mémoires pour la capacité de l’équipe à remuer la foule locale avec un simple verrouillage d’un Yordle universellement détesté.