Le responsable de l’esport d’Acend, Mark « Krimson » Senior, a partagé le point de vue de son équipe sur la situation désordonnée entourant leur match contre Vivo Keyd, qui a finalement abouti à une victoire pour l’équipe européenne. Bien que Krimson pense que Riot Games a géré les changements et les a communiqués au mieux de ses capacités, il pense que le système en place a rendu le processus plus épuisant.

La série Acend et Vivo Keyd a été l’une des situations les plus alambiquées dans VALORANT l’histoire. Vendredi, les équipes se sont affrontées à l’origine et Vivo Keyd a battu Acend dans une intense série de trois matchs. Cette victoire a cependant été de courte durée : Jonathan « JhoW » Glória de Vivo Keyd a utilisé un placement de caméra Cypher sur Breeze qui est considéré comme un exploit, entraînant finalement la confiscation de certains tours de Vivo Keyd et Acend remportant la troisième carte 13-9.

Acend était censé passer au match du vainqueur du groupe A contre Envy, mais une autre décision compétitive tôt ce matin a obligé les équipes à rejouer le match avec un score ajusté. La nouvelle décision a déterminé que seuls trois tours auraient dû être perdus, ce qui signifie que le match avait un score de 12-10 sans vainqueur. Riot Games a travaillé avec Acend pour déterminer une solution, et les deux parties ont décidé de rejouer la carte avec un score de 7-0 en faveur d’Acend, qu’elles ont finalement remporté.

Toute cette situation était déroutante et stressante pour les deux équipes, qui participent déjà au plus gros événement de l’année. Krimson a fourni plus d’informations sur la situation et sur la façon dont c’était une expérience stressante pour son équipe.

« Fondamentalement, Riot nous a dit que la décision allait être réévaluée, et pour être honnête, à ce stade, je pense que nous avons supposé qu’il ne s’agirait que d’une rediffusion de carte directe », a déclaré Krimson à Dot Esports. «Cependant, nous avons eu un appel le lendemain avec Riot où ils ont présenté deux options, jouer à partir de 7-0 ou de jouer à partir de 12-10 (c’est là que le score du tour perdu aurait dû mettre fin au score selon leur système).  »

L’équipe a déterminé que jouer sur un score de 12-10 était « totalement inutile » car ils ne pouvaient pas recréer correctement l’économie et ont créé une « solution beaucoup plus compliquée ». Le score de 7-0 était « bizarre »
Mais cela se jouerait comme le début d’un jeu normal, y compris un coup de pistolet.

La situation était stressante pour Acend car ils ont dû attendre une décision et ensuite faire face à la deuxième décision. L’équipe n’était pas sûre de quand ou si elle jouerait, ajoutant une nouvelle couche de stress à une situation déjà intense.

« Et bien sûr, être l’équipe qui arrive avec un tel avantage et » s’attend à gagner  » en raison du score a mis une énorme pression. Pour nous, cela ressemblait à un scénario perdant-perdant, où perdre serait une expérience très humiliante et gagner entraînerait de toute façon beaucoup de haine de la part de la communauté.

Krimson a également expliqué qu’il pense que la forme de punition est une « moyen assez horrible d’appliquer les règles ». Une punition simple sans calcul empêcherait les équipes de vivre un scénario similaire et mettrait moins de stress sur toutes les parties impliquées.

Malgré les circonstances entourant la victoire d’Acend contre Vivo Keyd, Krimson a clairement indiqué que Riot Games avait géré la situation efficacement.

« Je pense que Riot a fait un excellent travail pour gérer et communiquer les changements du mieux qu’ils pouvaient, je pense juste que le système qu’ils utilisent est défectueux. »

Acend affrontera Envy dans le match des vainqueurs du groupe A, tandis que Vivo Keyd affrontera X10 CRIT dans le match d’élimination. Riot Games n’a pas annoncé le nouveau calendrier de ces jeux.


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