Le 2023 League of Legends La saison classée commence officiellement dans quelques jours et l’équipe d’équilibre a révélé certains des changements qui devraient survenir dans le premier patch officiel de l’année.

Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de changements de champions attendus dans le patch 13.1, Riot frappe les champions qui ont été forts au cours des derniers mois, provoquant probablement un changement dans la méta. Les développeurs ont également peaufiné certains des éléments sous-alimentés, nous pourrions donc voir de nouveaux champions et stratégies à la hausse.

Dans cet esprit, voici nos huit points à retenir des notes initiales pour Ligue Mise à jour 13.1.

Les joueurs construiront-ils enfin Axiom Arc ?

Axiom Arc reçoit huit létalités supplémentaires sur l’objet, sans aucun nerf compensatoire pour le coût ou les statistiques de l’objet. En d’autres termes, c’est une pénétration d’armure supplémentaire gratuite que les acheteurs de l’objet obtiendront.

C’est peut-être le buff dont certains assassins AD avaient besoin pour que l’achat d’Axiom Arc en vaille la peine. Le remboursement ultime du temps de recharge sera utile pour les champions comme Qiyana qui peuvent tuer plusieurs cibles à la fois, mais il ne sera pas précipité en tant qu’élément de base : il s’agira probablement d’un troisième ou quatrième achat dans la plupart des constructions d’objets.

Jayce de retour dans la méta ?

Les chars et les cogneurs dominent la méta de la voie du haut depuis un certain temps, il est donc probablement temps de changer les choses. L’un des champions qui pourrait être en mesure de le faire est Jayce, qui a reçu plusieurs buffs au cours des derniers patchs.

Tout d’abord, ses dégâts ont été augmentés sur ses capacités sous forme de marteau, puis il a reçu un buff sur sa restauration de mana et un nouveau buff de résistance bonus qui s’adapte à ses dégâts d’attaque bonus. Maintenant, il obtient une augmentation des dégâts d’attaque de base de trois et deux autres buffs de dégâts sur son W et Q sous forme de marteau.

Si les modifications apportées à l’aperçu du correctif atteignaient réellement les serveurs en direct, nous pourrions voir Jayce sauter fortement en priorité dans la voie du haut.

Aatrox sera moins joué

Image via Riot Games

Les nerfs d’Aatrox sont assez surprenants, compte tenu de son taux de victoire inférieur à 50% aux Masters Elo et au-dessus, selon u.gg. Ces nerfs sont probablement plus liés à son taux de jeu élevé et au fait qu’il a été fortement choisi depuis le début des Mondiaux.

Il se fait toucher principalement lorsqu’il lance son ultime, nerfant sa guérison et le bonus de vitesse de déplacement lors du lancement. Pourtant, c’est un changement sain qui ne le rendra pas aussi oppressant qu’il l’était par le passé. Attendez-vous à voir son taux de jeu baisser un peu une fois que le patch 13.1 arrivera sur les serveurs en direct le 10 janvier.

Les champions de Rod of Ages de retour dans la méta ?

Riot a ajouté des améliorations intrigantes à Rod of Ages. L’objet a fait son retour dans la Faille de l’invocateur au début de la pré-saison, mais il n’a pas eu beaucoup de succès : même les champions qui devraient obtenir l’objet, comme Kassadin, ont plus de succès avec d’autres options mythiques (taux de victoire de 51,79 % avec Couronne de la reine brisée, selon u.gg).

Les buffs de l’objet sont excellents à bien des égards : il accorde plus de santé et nécessite moins de ressources pour déclencher le buff passif de vitesse de déplacement. De plus, le buff de vitesse de déplacement est 10% plus fort.

Il est encore trop tôt pour dire que l’objet deviendra fort car cela dépend davantage de quels champions pourront profiter ou abuser des nouveaux changements. Cela étant dit, les utilisateurs de Rod of Ages comme Swain, Kassadin et Ryze seront ceux à surveiller.

Fiora continuera d’être un bon choix

Image via Riot Games

Le nerf de Fiora semble plus petit par rapport aux autres top laners nerfés dans ce patch. Elle a obtenu une légère réduction des dégâts sur son passif et son A, mais cela ne devrait pas être quelque chose qui la poussera hors de la voie du haut.

Au cours des derniers patchs et avant la sortie de K’Sante, Fiora a été l’un des champions les plus forts de la voie du haut, avec le taux d’interdiction le plus élevé actuellement dans Platinum Elo et au-dessus (36% selon u.gg). Ce nerf devrait la mettre en ligne avec les autres champions, mais elle devrait rester un choix solide en début de saison.

Yuumi est-il un champion mort maintenant ?

Pour les joueurs de la voie du bas, ce nerf est substantiel et il pourrait déplacer la méta plus que prévu. Yuumi, malgré un taux de victoire moyen de 46% sur plusieurs Elos selon u.gg, a le taux d’interdiction le plus élevé de tous les champions de soutien.

Le nerf des dégâts de son Q signifie que Riot ne veut pas que le chat magique ait un tel coup oppressant à l’avenir, mais garde plutôt son identité d’enchanteur. Sa phase de laning sera bien pire que son état actuel et cela pourrait être le clou dans le cercueil de son taux de jeu élevé. Certains joueurs pleureront de joie, tandis que d’autres devront peut-être apprendre de nouveaux enchanteurs. Avec la rumeur selon laquelle le champion Ixtal devrait sortir prochainement, cela peut être une bonne occasion de maîtriser un nouveau choix.

K’Sante sera ramené à un état plus sain

Image via Riot Games

Depuis sa sortie dans le patch 12.21, K’Sante fait partie des top laners les plus forts. Il était non seulement un grand mastodonte et un tank, mais il offrait également des dégâts beaucoup plus importants que les autres dans son rôle. Riot a dû s’en rendre compte et le frappe enfin avec quelques gros nerfs.

La diminution de cinq vitesses de déplacement peut sembler une blague, mais c’est toujours un changement sous-estimé qui frappe lourdement les champions. Non seulement cela, mais les dégâts sur son passif et son Z vont être beaucoup plus faibles.

Il est évident que Riot veut conserver ses points forts en tant que tank, mais pas en faire une machine impossible à tuer qui abat les autres dans le processus. Ces nerfs semblent bien, nous devrions donc voir une version plus équilibrée de K’Sante à l’avenir.

Jak’Sho ne sera pas aussi efficace sur les meurtriers mais sera plus fort sur les chars

Le plus gros point fort du patch ne sera autre que les changements apportés à l’un des de la ligue nouveautés, Jak’Sho, Le Protéen. L’objet mythique était censé être destiné aux chars, mais il est finalement devenu un élément incontournable sur la plupart des cogneurs qui avaient un maintien intégré dans leurs kits.

L’augmentation du coût est un nerf négligeable, mais les ajustements apportés aux résistances bonus ainsi qu’aux dégâts de drain sont les véritables changeurs de jeu. Maintenant, l’objet ne vous rendra pas assez tanky si vous ne construisez pas de résistances bonus en premier lieu. Le changement de guérison du drain est également intelligent : il ne fonctionnera plus sur les sbires et les monstres, ce dont les joueurs ont souvent abusé lors des combats d’équipe et des escarmouches.

Pour le dire simplement, Jak’Sho sera plus fort pour les utilisateurs visés et beaucoup plus faible pour toutes les autres classes. Si les modifications de l’aperçu du patch sont appliquées, nous ne verrons peut-être plus Jak’Sho construit sur des meurtriers.