La notion de My Hero Academia est basé sur la mutation humaine, où environ 80% de la population humaine a évolué pour posséder une « bizarrerie ». Par conséquent, nous avons été témoins d’une variété de bizarreries allant des plus utiles aux plus inutiles à certaines carrément drôles. Donc, aujourd’hui, nous vous apportons une liste des dix bizarreries les plus utiles de MHA et des cinq plus inutiles.

Remarque : nous nous concentrerons davantage sur l’utilité de l’alter dans les scénarios de la vie quotidienne et pas seulement sur la force de l’alter.

Dix bizarreries les plus utiles en MHA :

10) Invisibilité (Hagakure Toru)

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Appartenir à Classe-1-A, Hagakure est l’un des étudiants qui possèdent cette bizarrerie. En conséquence, son corps est toujours invisible. Nous n’avons pas encore eu de révélation claire de son visage dans le manga.

Invisibilité en tant que bizarrerie permet non seulement à l’utilisateur d’être invisible mais aussi de contrôler la réfraction de la lumière traversant le corps, c’est-à-dire la manipulation de la lumière. Par conséquent, cela ouvre des possibilités pour de nombreuses applications utiles de cette bizarrerie.

Un autre avantage est que l’on peut ne pas être détecté par des bizarreries sensorielles telles que celles de Mezo. Elle a réussi des missions d’infiltration et d’espionnage qui ont clairement prouvé l’utilité de son caprice.


9) Portail Warp (Kurogiri)

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Warp Gate est une bizarrerie possédée par un Nomu nommé Kurogiri créé pour protéger et servir Shigaraki. La bizarrerie lui permet de créer un brouillard noir comme portail vers n’importe quel endroit de son choix.

De plus, cette bizarrerie lui permet également de créer une énorme quantité de noir qui transporte tout ce qu’il touche vers n’importe quel endroit.

Warp Gate s’est avéré être un atout irremplaçable en raison de son adaptabilité et de son utilité avec un minimum d’effort. Cela a toujours aidé à sauver Tomura et a fourni un avantage écrasant dans une bataille, comme on l’a vu lors de la bataille de Tomura pendant UA High Raid et son combat contre Voir et Toge.


8) Effacement (Shota) Aizawa)

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Cette bizarrerie est possédée par Aizawa Shota, le professeur principal de Class1-A. L’effacement lui permet « d’effacer » toute bizarrerie tout en regardant son adversaire. Il rend les personnages les plus puissants impuissants d’un simple regard.

Cependant, s’il cligne des yeux, l’effet de son alter se brise. Par conséquent, il doit continuellement regarder son adversaire sans cligner des yeux.

Bien qu’il n’ait aucune infraction, cette bizarrerie est très utile dans les batailles, comme nous l’avons vu à plusieurs reprises dans le manga. Cette bizarrerie a sauvé de nombreux personnages puissants tels que Midoriya, Al might, Todoroki, etc., et cela aussi contre de puissants utilisateurs de bizarreries tels que League of Villains.

De plus, cela peut être utilisé avec beaucoup de vigilance car la distance et la ligne de vision ne sont pas les problèmes. Par conséquent, Erasure est aussi utile que les tireurs d’élite dans n’importe quelle bataille, ce qui en fait l’une des bizarreries les plus utiles de MHA.


7) Perméation (Mirio Togata)

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La perméation est possédée par Mirio Togata, un étudiant de Classe-3-B. Il est l’élève le plus fort de UA High, même sans sa bizarrerie. Mirio était censé être le successeur de All Might jusqu’à ce qu’il rencontre Midoriya.

La perméation lui permet d’éliminer progressivement toute matière tangible, ce qui signifie qu’il peut traverser les murs ou le sol, et toute attaque contre lui passera à travers, ne causant aucun dommage. Cette bizarrerie le rend fondamentalement invincible et incroyablement adaptable.

Maintenant, étant donné la polyvalence de Permeation, c’est facilement l’une des bizarreries les plus utiles de MHA car Mirio a maîtrisé même Chisaki dans leur combat. Il est extrêmement utile pour les missions d’espionnage, les combats en tête-à-tête, le soutien en coulisses, etc. la possibilité est infinie.


6) Mi-froid mi-chaud (Shoto Todoroki)

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Cette bizarrerie appartient à Todoroki Shotō, un étudiant de Classe-1-A. Son caprice lui permet de générer et de manipuler le feu de la partie gauche du corps et la glace de la droite. Cette bizarrerie est de loin l’une des bizarreries les plus fortes et les plus utiles de MHA car elle permet également une vitesse et une motilité élevées.

Pouvoir utiliser le feu et la glace à grande échelle rend cette bizarrerie très destructrice et adaptable quel que soit l’endroit. Comme nous l’avons vu dans le manga, grâce à cette bizarrerie, Shoto a remporté presque toutes ses batailles tout en sauvant des civils.

Actuellement, moitié-froid-moitié-chaud a dépassé toutes les bizarreries de type feu et glace en termes d’attaque, de polyvalence et de simple ampleur de cette bizarrerie dans MHA.


5) Lavage de cerveau (Hitoshi Shinso)

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Brainwash est une bizarrerie qui permet à l’utilisateur de « laver le cerveau » de son adversaire littéralement. Cela signifie que les adversaires d’Hitoshi seraient dans un état qui les obligerait à suivre ses ordres.

Cependant, pour activer cette bizarrerie, son adversaire doit lui répondre verbalement. Il peut également décider quand activer la bizarrerie. De plus, le potentiel de cette bizarrerie, Eventhe, lui a permis de passer à la classe des héros à partir de la classe générale.

Comme nous le savons, lorsqu’il a utilisé cette bizarrerie sur Midoriya, il a été pris au dépourvu. Ce n’est que grâce à l’intervention des anciens utilisateurs de One for

Tout et bien, son armure de complot MC que Midoriya pourrait en quelque sorte sortir de Brainwash.

Cette bizarrerie offre un avantage incroyable pour tendre une embuscade et dominer la bataille dès le début. L’effort minimal pour l’activer et le contrôle total sur l’adversaire font de cette bizarrerie l’une des bizarreries les plus utiles de MHA.


4) Révision (Kai Chisaki)

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La révision est de Kai Chisaki bizarrerie qui était l’un des prisonniers du Tartare. Cette bizarrerie lui permet de manipuler n’importe quelle matière avec ses mains.

Sa bizarrerie est l’une des bizarreries les plus dangereuses de MHA qui a maîtrisé à lui seul des personnages puissants tels que League of Villains, Midoriya, Nighteye, Lemillion, etc.

Étant donné que cette bizarrerie est inconditionnelle, elle en fait l’une des bizarreries les plus utiles et mortelles de MHA. Il est adapté et extrêmement utile pour tout type et toute échelle de mission. Il peut réassembler, manipuler, désintégrer et détruire tout ce qu’il touche. Faut-il en dire plus ?


3) Guérir (fille de récupération)

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Guérir est une bizarrerie de guérison médicale possédée par Recovery girl qui travaille pour UA High. Cette bizarrerie lui permet d’accélérer le processus de guérison du corps humain avec un simple bisou.

Ce qui est intéressant à propos de cette bizarrerie, c’est qu’elle utilise l’énergie vitale du patient pour la guérir ou la drainer suffisamment pour l’éliminer.

Par conséquent, cette bizarrerie est aussi curative que mortelle. Si ce n’était pas pour Guérir, de nombreux personnages principaux de MHA n’auraient pas survécu aux blessures de leurs combats. Par conséquent, cette bizarrerie est extrêmement utile et doit être protégée car elle fournit un soutien médical majeur.


2) Tous pour un (AFO / Tomura Shigaraki)

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Tous pour un est l’une des bizarreries légendaires de MHA que possède actuellement All for One. Cette bizarrerie permet à l’utilisateur de voler n’importe quelle bizarrerie et de l’utiliser comme la sienne, ainsi que de la donner à quelqu’un d’autre. Tout simple, vous ne pensez pas ?

Étant donné que la bizarrerie est inconditionnelle et ne nécessite aucune force ou temps d’activation, c’est l’une des bizarreries les plus mortelles et les plus utiles de MHA. La nature de cette bizarrerie a permis à AFO de devenir indivisible simplement en volant des bizarreries puissantes sans fin et en créant sa propre armée.

De plus, dans un scénario positif, All for One serait extrêmement utile pour mener à bien toutes sortes de missions nécessitant une infiltration, la collecte d’informations ou simplement l’élimination de toute menace.


1) Nouvel Ordre (Star and Stripe~Cathleen Bate)

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Nouvelle commande est une bizarrerie qui permet à l’utilisateur de définir deux règles pour son environnement, y compris tout objet ou être vivant. Cependant, pour que la bizarrerie s’active, Cathleen doit toucher l’objet et dire son nom.

Les règles peuvent être n’importe quoi avec pratiquement aucune limitation et peuvent être utilisées pour changer la nature de la bizarrerie elle-même.

La bizarrerie a un potentiel fou et peut être utilisée pour réaliser tout ce que l’on souhaite. C’est pourquoi même All for One a voulu le voler à Cathleen pour prendre le contrôle du Japon sans effort. Et quand il l’a fait, l’utilisation intelligente de la bizarrerie par Cathleen l’a conduit à l’autodestruction.

New Order est incontestablement non seulement la bizarrerie la plus puissante mais aussi la plus utile introduite dans MHA jusqu’à présent.


Les cinq bizarreries les plus inutiles de MHA :

5) Nombril Laser (Yuga Aoyama)

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Nombril laser est une bizarrerie appartenant à Yuga Aoyama, un étudiant de Classe1-A. Cette bizarrerie lui permet de tirer un canon laser depuis son estomac, qui peut exploser à travers des murs aussi épais que deux mètres.

Cependant, il ne peut l’utiliser que pendant 1 seconde car cela lui cause immédiatement une gêne intestinale.

En conséquence, cette bizarrerie n’a guère été utile dans la série. Maintenant, si nous devions considérer le potentiel de cette bizarrerie, elle en a à peine. Tirer un faisceau laser sans le contrôler et seulement pendant une seconde est plus un démérite qu’un mérite dans toute situation critique.

Cette bizarrerie est clinquante et dépayse l’utilisateur avec un usage unique ; par conséquent, il est inutile pour les missions d’espionnage et d’infiltration, sans parler d’une bataille en tête-à-tête.


4) Ruée vers le sucre (Rikido Sato)

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Le sucre est une bizarrerie qui augmente la force physique de l’utilisateur jusqu’à 5 fois pour trois minutes pour 10 grammes de sucre consommé. Cependant, nous voyons les fonctions cognitives de Rikido chuter à mesure qu’il utilise son caprice.

Si l’on considère le potentiel de la bizarrerie, il n’y a que quelques scénarios où elle peut être utile. La force physique que cette bizarrerie confère oblige l’utilisateur à continuer à consommer du sucre, ce qui est un inconvénient majeur.

L’augmentation de la force est assez moyenne, comme on le voit dans le manga. Cette bizarrerie est assez inutile lors de la conduite de missions et ne donne qu’un petit avantage.


3) Pop off (Mineta Minoru)

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Mineta de Classe-1-A a une bizarrerie Pop off, qui lui permet de générer des objets violet foncé en forme de boule à partir de sa tête qui sont très adhésifs.

Cependant, ils ne collent pas à son corps lorsqu’il rebondit dessus. Il peut cueillir ces objets et les utiliser de façon autonome. Bien que, s’il en arrache trop, cela lui fait saigner la tête.

En plus d’agir comme de la colle ou une arme adhésive, cette bizarrerie est à peu près inutile. Il ne sert aucun avantage dans n’importe quel type de mission ou de bataille. Pop off doit être l’une des bizarreries les plus inutiles de MHA. Il est toujours surprenant de voir comment Mineta s’est même inscrite dans la classe des héros.


2) Honte (Teruno Hazukashi)

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La honte est une bizarrerie appartenant à Teruo Hazukashi, qui est un employé de bureau et n’est apparu que brièvement dans la série. Cette bizarrerie renforce ses pouvoirs lorsqu’il est gêné. Par conséquent, cela l’oblige à se faire honte de plus en plus pour utiliser cette bizarrerie.

La condition pour activer la bizarrerie elle-même est lourde et difficile. Teruo se déshabille pour qu’il soit extrêmement gêné d’activer sa bizarrerie et de renforcer sa force.

Imaginez devoir faire cela même pour simplement utiliser la bizarrerie. Il n’a pratiquement aucun avantage dans les batailles, les missions ou même la vie de tous les jours.


1) Grande Corne (Daikaku Miyagi)

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Big Horn appartient à Daikakuun personnage fréquent dans MHA qui est un annonceur de nouvelles. Toute cette bizarrerie n’est qu’une paire de cornes qui poussent sur son front.

Et il a même coupé une de ses cornes pour être plus à l’aise dans son travail. Cette bizarrerie n’a rien à offrir, ce qui en fait la bizarrerie la plus inutile de MHA.

Avec cela, nous concluons notre liste ici. Nous espérons que vous êtes arrivé à la fin de notre article. Nous reviendrons avec plus d’articles contenant des classements et des discussions sur divers autres mangas et anime. Jusque-là, restez à l’écoute et explorez quelques articles plus passionnants de notre part ci-dessous.

Références:

Source d’images | Crunchyroll, Wiki Fandom


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